Odpowiedzialność: | [Pierdomenico Baccalario ; tł. z wł. Bożena Fabiani ; il. Iacopo Bruno]. |
Seria: | Ulysses Moore |
Hasła: | literatura młodzieżowa włoska powieść młodzieżowa włoska powieść przygodowa - dla młodzieży |
Adres wydawniczy: | Warszawa : Firma Księgarska Jacek i Krzysztof Olesiejuk - Inwestycje, cop. 2006. |
Opis fizyczny: | 257, [2] s. : il. ; 22 cm. |
Powiązane zestawienia: | Fantastyka (literatura dla młodzieży) |
Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
Dodaj recenzje, komentarz | |
Inne pozycje z serii |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)
Notka biograficzna:
Baccalario, Pierdomenico
Pierdomenico Baccalario to włoski pisarz powieści młodzieżowych urodzony 06 marca 1974 roku. Jego książki zostały przetłumaczone na 18 języków. Głównie znany jest z serii Ulysses Moore oraz Century. Pierdomenico spełnia się również jako dziennikarz, jury oraz podróżnik. Jak mówi to z jego wycieczek czerpie natchnienie na kolejne książki. Otrzymał wiele nagród. W 2011 dostał takową za książkę Cyboria, która zostanie wydana w Polsce jesienią 2011. Napisał 7 serii i wiele pojedynczych książek. Część z nich wraz z Alessandro Gatti. Pisze również pod pseudonimami [>>]
Dodaj komentarz do pozycji:
Serie (cykl) Ulysses Moore należy czytać w określonej kolejności:
Tom 1 Wrota czasuTroje dzieci, Jason, Julia i Rick, rozkochanych w przygodzie. Willa Argo nad urwiskiem, wysoko nad morzem, z tajemniczymi pokojami. Drzwi ukryte za szafą, zamknięte na cztery spusty, niedające się otworzyć. Ale dzieci za wszelką cenę chcą je otworzyć... |
Tom 2 Antykwariat ze starymi mapamiStarożytny Egipt i pobliska Kraina Puntu. Jason, Julia i Rick przekroczyli Wrota Czasu i weszli do Domu Życia, potężnej, pełnej labiryntów, biblioteki-archiwum, gdzie zgromadzone są papirusy, pergaminy i gliniane tabliczki z wielu zakątków świata. Tym razem poszukują tajemniczej mapy, ukrytej w legendarnej Nieistniejącej Komnacie. [...] |
Tom 3 Dom LusterDziwne rzeczy dzieją się w Kilmore Cove. Jest tu pomnik króla, który nigdy nie istniał, i tory kolejowe, które nigdzie nie prowadzą. Nie można się połączyć z Internetem, a telefony komórkowe nie mają zasięgu. Wygląda też na to, że miasteczko zostało usunięte ze wszystkich map, żeby ukryć w ten sposób jakąś tajemnicę. Czy [...] |
Tom 4 Wyspa MasekJason, Julia i Rick są gotowi do kolejnej przygody. Peter Dedalus, jedyna osoba, która może im pomóc w znalezieniu Pierwszego Klucza, przeszedł przez Wrota Czasu i ukrywa się teraz w XVIII-wiecznej Wenecji. Tajemnicza i niezwykle zła Obliwia Newton już jest na jego tropie, więc rodzeństwo... |
Tom 5 Kamienni strażnicyKim jest naprawdę Ulysses Moore? Jason, Julia i Rick są już na tropie prawdy. Ale również Obliwia i Manfred, który przeżył kolejny upadek z urwiska, szykują się do spełnienia swego marzenia: chcą się dostać do Willi Argo i przekroczyć Wrota Czasu. Żeby ich powstrzymać, trójka dzieci musi odnaleźć Blacka Wulkana, dawnego [...] |
Tom 6 Pierwszy KluczPierwszy klucz. Kiedy na koniec już sekret odkryjesz, na moją prośbę troskliwie go strzeż, bądź bardzo dyskretny - milcz, póki żyjesz, jeśli Kilmore Cove ocalisz chcesz. Ulysses Moore. |
Tom 7 Ukryte miastoWenecja. W starej belce pod sufitem Domu Bazgrołów, w którym matka Anity właśnie prowadzi prace konserwatorskie, dziewczynka znajduje zeszyt książkę z rysunkami i dziwnymi zapiskami szyfrem. Kiedy otwiera zeszyt i natrafia na rysunek, ulega dziwnemu wrażeniu, że ktoś z tego rysunku ją obserwuje... Ale nie tylko to: rysunki są [...] |
Tom 8 Mistrz piorunówAnita, Rick i Jason wyruszają w tajemnicy na poszukiwanie Kraju, który umiera. Tymczasem w Kilmore Cove Julia musi szybko odnaleźć egzemplarz książki Morice`a Moreau, żeby móc porozumieć się z przyjaciółmi i przyjść im z pomocą. Anita, Rick i Jason rzeczywiście znaleźli się w tarapatach. Podpalacze i ich szef, Malariusz Wojnicz, [...] |
Tom 9 Labirynt cieniaAnita i Jason decydują się na przekroczenie progu Wrót Czasu w Kraju, który umiera i znajdują się w świecie podziemnym, mrocznym i niegościnnym. I tak rozpoczyna się ich pełne trudu i znoju schodzenie do trzewi Ziemi, aż do samego serca wszystkich Miejsc z Wyobraźni: do Labiryntu. To tu kryje się tajemnica konstruktorów Wrót, ale tu [...] |
Tom 10 Lodowa krainaJason, Julia, Anita i Rick powrócili do Kilmore Cove z niepokojącą wiadomością - wśród mieszkańców miasteczka ukrywa się zdrajca. Ktoś, kto od lat po kryjomu coś knuje. I kto, przy pomocy Podpalaczy, teraz chce dokonać prywatnej zemsty. Cienka nić drobnych zdarzeń wskaże przyjaciołom miejsce, w którym przechowuje się wszelkie [...] |
Tom 11 Ogród popiołuZagubiona wyspa na oceanie czasu. Miejsce dzikie i niegościnne, z którego nie da się uciec. Miejsce, gdzie Ulysses Moore nigdy nie chciałby postawić stopy, ale nie ma wyboru, ponieważ to tam właśnie kryje się klucz do odnalezienia Penelopy. Jeszcze nie wie, że łańcuch zdarzeń już został wprawiony w ruch i że jego najgroźniejszy [...] |
Tom 12 Klub Podróżników w WyobraźniW Kilmore Cove świta właśnie najdłuższy dzień. W ulewnym deszczu osnuwającym miasto szarą mgłą spokój zatoki burzą wystrzały, nagłe błyski i łomot. Ale nie chodzi o sztorm - to kule armatnie miotane bez przerwy z ośmiu działobitni Mary Grey, legendarnego okrętu kapitana Spencera. Bliźnięta Covenant same muszą stawić czoła [...] |
Tom 13 Statek czasuMurray i Mina pewnego dnia natrafiają na dziwny statek, który ugrzązł w pobliżu ich miasteczka. Wygląda jak drakkar, okręt wikingów, ma porwane żagle i nazwę zapisaną w nieznanym im języku. Na pokładzie, poza wieloma intrygującymi śladami, znajduje się także dziwna kostka pokryta liczbami oraz notatnik należący do niejakiego [...] |
Tom 14 Podróż do Mrocznych PortówNiedługo po powrocie z Kilmore Cove Murray, Mina, Shane i Connor dostają pocztówkę z prośbą o pomoc. Będą musieli odnaleźć Mroczny Port, którego nie oznaczono na żadnej z map. Tylko jak do niego dotrzeć? Odpowiedź kryje się w Willi Argo, za Wrotami Czasu... |
Tom 15 Piraci z Mórz z WyobraźniMurray i jego przyjaciele znów wyruszają na Morza z Wyobraźni. Nie mogą dopuścić do tego, żeby opętany dzieciak, Larry Huxley, zniszczył świat tak wspaniały i drogi ich sercu. Za wszelką cenę trzeba pomóc buntownikom z Kilmore Cove.Czy zawziętym poszukiwaczom uda się odnaleźć Ulyssesa? Dokąd zabierze ich Metis i kogo spotkają po [...] |
Tom 16 Wyspa BuntownikówDzięki Murrayowi i jego przyjaciołom Ulysses Moore powrócił do Kilmore Cove. Teraz trzeba odbić buntowników więzionych przez Kompanię Indii z Wyobraźni. Ekspedycją dowodzi Murray - jedyny człowiek, który jeszcze potrafi otworzyć Wrota Czasu. Czy wszyscy więźniowie odzyskają wolność? Co czeka Leonarda Minaxo i jego żonę - [...] |
Tom 17 Godzina bitwyPo przejściu przez pustynie i zamarznięte ziemie Murray otwiera Wrota Czasu prowadzące tam, gdzie wszystko się zaczęło.Oto pokój Larry`ego Huxleya, szalonego naczelnika Kompanii Indii z Wyobraźni. Jego flota właśnie zmierza do Kilmore Cove, by unicestwić buntowników.Obrońcy Miejsc z Wyobraźni pod wodzą Ulyssesa Moore`a są gotowi do [...] |
Tom 18 Wielkie latoKilmore Cove w Kornwalii, 1958 rok. To wyjątkowe lato dla Ulyssesa Moore`a i jego taty, którzy przyjeżdżają do Willi Argo stojącej na klifie z widokiem na morze. Czekają na nich otwarte drzwi: to zaproszenie do poznawania tajemnic, które kryją się w domu i za portretami zdobiącymi ściany. Ulysses, razem z nowo poznanymi [...] |