

Dziewczyna Mistrza Gry
Dziewczyna Mistrza Gry dla mnie również stała się grą. Oczywiście zupełnie inną niż ta, na której obrzeżach rozwija się akcja książki. RPG to świat fantazji i dziwnej fabuły stworzony przez Mistrza. Ja natomiast napisałam książkę o przenikaniu tej fantazji do rzeczywistości, do codzienności, do uczuć i spraw, w których przecież uczestniczy nie tylko Mistrz Gry. Jest obok niego moja
dziewczyna, którą prawdziwa miłość stawia na granicy obcego jej świata, otacza grozą i tajemnicą. Zagrałam sama ze sobą, bo dotknęłam spraw, które zawsze były mi obce i od których świadomie odchodziłam. Być może przegrałam, bo będąc orędowniczką Dziewczyny, pokochałam Mistrza. Krystyna Siesicka.
Zobacz pełny opisOdpowiedzialność: | Krystyna Siesicka. |
Hasła: | Powieść młodzieżowa polska - 20 w. |
Adres wydawniczy: | Łódź : Wydawnictwo Akapit Press, 2003. |
Opis fizyczny: | 144 s. ; 21 cm. |
Uwagi: | Na okł.: Ja w to nie wchodzę! : książka wpisana na światową listę honorową imienia H. Ch. Andersena. |
Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)
Notka biograficzna:

Siesicka, Krystyna
Urodzona: 22 listopada 1928, Zmarła: 3 lipca 2015 Prozaik, autorka utworów dla młodzieży. Podczas II wojny światowej działała w ZHP, brała udział w powstaniu warszawskim. Ukończyła Studia Dziennikarskie ANP w Warszawie. W latach 1949-1950 redaktorka miesięcznika "Horyzonty Techniki", w latach 1952-1954 urzędniczka Biura Współpracy Kulturalnej z Zagranicą. Debiutowała jako felietonistka w 1955 w tygodniku dla pań "Kobiecie i Życiu". Wiele lat współpracowała również z redakcją tygodnika dla nastolatek "Filipinki". Autorka scenariuszy takich filmów fabularnych jak "Urszula" [>>]