Czarne Południe
Tyt. oryg.: "Čërnyj połde`n ".
Przy Soplu twardziele topnieją
Jeżeli nie zabije cię kula, to dobije cię czar. Nie osmali cię ogień, to skapiejesz na mrozie. Oderwanym skrawkiem naszego świata wstrząsa brutalna wojna. Stary i kruchy porządek ostatecznie się zawalił - czas wybrać nowych władców. Ręka, która utrzyma nóż, rządzić będzie Przygraniczem.
I dlatego wszyscy, którzy chcą się liczyć w
nowym układzie sił szukają Sopla. Sopel, by przeżyć i wyrwać się z Przygranicza musi szukać noża. Napalm, jak na piromantę przystało, szuka okazji do rozróby.
Zanim nastanie Czarne Południe wszystkim uczestnikom te poszukiwania bokiem wylezą. Niektórym razem z flakami.
Odpowiedzialność: | Paweł Kornew ; tł. Marcel Głazowski. |
Seria: | [Świat Przygranicza] / Paweł Kornew : [T. 7] |
Hasła: | Powieść rosyjska - 21 w. |
Adres wydawniczy: | Lublin : Fabryka Słów, 2012. |
Opis fizyczny: | 446, [2] s. ; 20 cm. |
Powiązane zestawienia: | Fantastyka Fantastyka (rosyjscy autorzy) Książki wydane przez Fabrykę Słów |
Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
Dodaj recenzje, komentarz | |
Inne pozycje z serii |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)
Notka biograficzna:
Kornev, Pavel Nikolaevič
Urodził się w 1978 roku w Czelabińsku, gdzie mieszka po dziś dzień. W 2000 roku ukończył studia ekonomiczne na Uniwersytecie Czelabińskim i prawie dziewięć lat przepracował w wyuczonym zawodzie. Obecnie całkowicie koncentruje się na twórczości literackiej. Pisać, mniej lub bardziej systematycznie, zaczął w 2003 roku i wtedy powstały pierwsze rozdziały Sopla, powieści, która ukazała się nakładem wydawnictwa Alfa-kniga w styczniu 2006 roku, a już we wrześniu została uhonorowana nagrodą Miecz bez imienia Nagroda ufundowana przez Wydawnictwo Alfa-kniga, jako zachęta dla [>>]
Dodaj komentarz do pozycji:
Serie (cykl) Świat Przygranicza należy czytać w określonej kolejności:
Sopel. Cz. 1W świat Przygranicza trafiasz przypadkiem. Z woli losu. Wysiadasz z wagonu, by na postoju napić się piwa. Chwilę potem nie ma ani stacji, ani pociągu, ani torów, ani dworcowej knajpy, z której właśnie wyszedłeś.Tylko mróz, śnieg, zamieć. Brr! I konieczność toczenia ciągłych walk. Z ludźmi i innymi bestiami.Światem Przygranicza [...] |
Sopel. Cz. 2Lektura mrożąca krew w żyłach. Czytać w rękawicach! Wpadłeś kiedy w zaspę? Tak kompletnie niespodziewanie. Noga się poślizgnęła, świat wyskoczył w górę, wkoło śnieżna pułapka. Kąsany chłodem i paniką, gorączkowo myślisz jak się przekopać. Wraz z ciepłem i nadzieją uchodzi z Ciebie życie. Tak właśnie wpadasz w świat [...] |
Śliski. Cz. 1Przygranicze jest dziwnym miejscem. Nie podlega prawom znanego nam świata. To kraina, w której panuje mróz, a zaklęcia bojowe potrafią razić nie mniej skutecznie niż seria z automatu. Nikomu jeszcze nie udało się stąd wyrwać i wrócić do normalnej rzeczywistości. Tymczasem, dla byłego patrolowego o dziwnym przezwisku Śliski, [...] |
Śliski. Cz. 2Śliski ma problem ze światem, a świat ma problem ze Śliskim. Tego już naprawdę za wiele!Przemieńcy, wampiry, wilkołaki błotne, źli ludzie (czy aby na pewno ludzie?), dziwne zjawiska... Wydaje się, że całe otoczenie sprzysięgło się przeciwko naszemu bohaterowi.Dlatego zrobi dosłownie wszystko, by uciec z miejsca, gdzie nie może [...] |
Czarne sny. Cz. 1Sopel znowu ma kłopoty. Garbatego dopiero grób wyprostuje. Jedyna droga ucieczki wiedzie tam, skąd wszyscy chcieliby uciec. Wprost w paszczę Przygranicza, gdzie miłosierdzie zdechło pod śniegiem, a przyjaźń mierzy się wielkością długu do spłacenia. Tam gdzie groza i mróz ścinają krew na wyścigi. Przygranicze. Skuty lodem, [...] |
Czarne sny. Cz. 2Sopel. Dla przyjaciół Śliski. Dla reszty wyjątkowo szorstki. Takiego, jeśli już się czepiać, to od razu walić z pełnej garści. Być może kiedyś był nawet człowiekiem dobrym, czystym i puszystym. Teraz jest gorszy i okrutniejszy od całego zdegenerowanego otoczenia. Reputacja to świetna tarcza. Bo tu jest Przygranicze, nie [...] |
Czarne PołudniePrzy Soplu twardziele topnieją Jeżeli nie zabije cię kula, to dobije cię czar. Nie osmali cię ogień, to skapiejesz na mrozie. Oderwanym skrawkiem naszego świata wstrząsa brutalna wojna. Stary i kruchy porządek ostatecznie się zawalił - czas wybrać nowych władców. Ręka, która utrzyma nóż, rządzić będzie Przygraniczem. I [...] |
Lodowa cytadelaPrzygranicze to parę miast kilkadziesiąt lat temu wyrwanych z naszego świata i przeniesionych do krainy wiecznego mrozu. Miejsce, w którym przez większą część roku panują chłody i wieją lodowate wiatry, a ludzie nabywają magicznych zdolności, co czyni ich bardziej niebezpiecznymi od uzbrojonych po zęby bojowników. Lecz człowiek [...] |
Tam gdzie ciepłoPrzygranicze to kilka okręgów i miast wyrwanych z naszego świata i przeniesionych do krainy wiecznego mrozu. Fort jest jednocześni sercem Przygranicza jak i jego dnem. To przemrożona na wskroś kloaka zasiedlona przez niezbyt przyjaznych ludzi, dla których cudze życie nader często ma wartość pudełka nabojów albo skrzynki konserw. [...] |
Lód czyścicielPrzygranicze to przeniesiony do krainy wiecznego mrozu kawałek naszego świata. Trafić może tam każdy - wystarczy znaleźć się w nieodpowiednim miejscu o nieodpowiedniej porze - za to wyrwać się stamtąd nie mogą nawet najsilniejsi czarownicy. Lecz co się stanie, jeżeli zwyczajny świat i Przygranicze połączy stabilne przejście? [...] |