Biblioteka Publiczna

w Dzielnicy BEMOWO m.st. Warszawy

book
bookbook

Reguła myśli

Tytuł oryginału: "The rule of thoughts, ".

Autor: Dashner, James

   Notka biograficzna  



Gdzie kończy się gra, a zaczyna prawdziwe życie?
Co jest Jawą, a co Snem?
Kto człowiekiem, a kto tworem?

To, czego Michael dowiaduje się na końcu Ścieżki, wywraca do góry nogami całą jego wiedzę o własnym życiu. A prawda budzi w nim grozę. Michael jest tworem.
Następnego dnia budzi się w obcym mieszkaniu, w ciele nieznajomego nastolatka. Nie wie jeszcze, że to, co

wydarzyło się na Ścieżce, jest tylko pierwszym etapem wielkiego planu twórcy Doktryny Śmiertelności, cyberterrorysty Kaine’a. Planu zaludnienia Ziemi tworami.
Tylko dwóm osobom Michael bezgranicznie ufa - Sarze i Brysonowi. I tylko do nich może się zwrócić o pomoc. Bo w żadnym ze światów nie może już czuć się bezpiecznie.

Zobacz pełny opis
Odpowiedzialność:James Dashner ; z angielskiego przełożyła Anna Dobrzańska.
Seria:Doktryna śmiertelności / James Dashner : cz. 2
Hasła:Rzeczywistość wirtualna
Sztuczna inteligencja
Fantastyka
Powieść
Literatura amerykańska
Adres wydawniczy:Warszawa : Wydawnictwo Albatros Andrzej Kuryłowicz, 2016.
Opis fizyczny:381, [1] strona ; 20 cm.
Forma gatunek:Książki. Proza.
Powstanie dzieła:2014 r.
Twórcy:Dobrzańska-Gadowska, Anna. Tłumaczenie

Odbiorcy:Młodzież. 14-17 lat.
Powiązane zestawienia:Fantastyka (literatura dla młodzieży)
Skocz do:Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki
Dodaj recenzje, komentarz
Inne pozycje z serii

Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):

(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)

Wyp. nr 38
ul. Konarskiego Stanisława 6

Sygnatura: FANTASTYKA: 821-93 amer.
Numer inw.: 68354
Pozycja niedostępna

Wyp. nr 113
ul. Powstańców Śląskich 108a

Sygnatura: FANTASTYKA: 821-3 amer.
Numer inw.: 44440
Dostępność: można wypożyczyć na 30 dni

schowekzamów

Wyp. nr 119
ul. Gen. T. Pełczyńskiego 28c

Sygnatura: FANTASTYKA: 821-3 amer.
Numer inw.: 27030
Dostępność: można wypożyczyć na 30 dni

schowekzamów


Notka biograficzna:

book

Dashner, James

Urodzony: 26 listopada 1972. Książka Jamesa Dashnera "W sieci umysłów" została nominowana w Plebiscycie Książka Roku 2015 lubimyczytać.pl w kategorii Sci-fi. Amerykański pisarz, autor książek fantasy. To obecnie jedno z najgorętszych nazwisk w świecie literatury dla młodzieży i dorosłych. Jego trylogia "Więzień Labiryntu" jest od wielu miesięcy jednym z największych bestsellerów na rynku amerykańskim. "Więzień Labiryntu" to seria porównywana swoim rozmachem i okrutną wizją dystopijnego świata do słynnych Igrzysk Śmierci Suzanne Collins. Zresztą podobnie jak trylogia [>>]




Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki:

bookbookbookbookbookbook



Nowości z działu Fantastyka:

bookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbook


Dodaj komentarz do pozycji:

Swoją opinię można wyrazić po uprzednim zalogowaniu.





Serie (cykl) Doktryna śmiertelności można czytać w dowolnym porządku:

book
Tom 1
W sieci umysłów

Hiperzaawansowana technologia Cyberterroryzm Gry przerastające najśmielsze marzenia i... najgorsze koszmary Michael jest graczem. I - jak większość graczy - więcej czasu niż w realnym świecie spędza w wirtualnej rzeczywistości VirtNet. Ta sieć całkowicie pochłania umysł i ciało, a im więcej hakerskich umiejętności posiadasz, [...]

book
Tom 2
Reguła myśli

Gdzie kończy się gra, a zaczyna prawdziwe życie? Co jest Jawą, a co Snem? Kto człowiekiem, a kto tworem? To, czego Michael dowiaduje się na końcu Ścieżki, wywraca do góry nogami całą jego wiedzę o własnym życiu. A prawda budzi w nim grozę. Michael jest tworem. Następnego dnia budzi się w obcym mieszkaniu, w ciele nieznajomego [...]

book
Tom 3
Gra o życie

Sztuczna inteligencja, która chce opanować ludzkość. Gra, która stała się zdecydowanie zbyt realna. Walka o unicestwienie Doktryny Śmiertelności, Zaledwie kilka tygodni temu Michael oddałby wszystko, żeby jeszcze raz zanurzyć się w Sen - w świat wirtualnej rzeczywistości VirtNetu. Było tam wszystko, czego zapragnął. Miliony gier [...]