Brudne gry : powieść mozaikowa
Tyt. oryg.: "Wild cards. 5,".
Na ulicach Dżokerowa wybucha wojna między mafią i Widmowymi Pięściami. Przemoc wyrwała się spod wszelkiej kontroli i nawet asowie i dżokerzy są zmuszeni toczyć bój z siłami świata przestępczego.
Brudne gry rozgrywa się w tym samym, stworzonym przez George’a R. R. Martina uniwersum, w czasie wydarzeń opisanych w Wyprawie asów i tuż po nich. Trzy główne wątki
książki tworzą splatające się ze sobą opowieści. Pierwsza z nich opowiada o kryzysie tożsamości Żółwia, który zwątpił w sens swej superbohaterskiej działalności. Druga stanowi relację z życia Croyda Crensona, który przechodzi przez dwie kolejne transformacje. Wreszcie trzecia to opowieść o wysiłkach Tachiona, próbującego uporać się z nowo odnalezionym wnukiem Blaise’em, wojną gangów na ulicach Dżokerowa oraz zagrożeniem, jakie stwarza Crenson.
Zobacz pełny opisOdpowiedzialność: | redakcja i wybór George R. R. Martin ; autorzy: John J. Miller, Roger Zelazny, Leanne C. Harper, Arthur Byron Cover, Melinda M. Snodgrass, Edward Bryant, Stephen Leight, Pat Cadigan, Walter Jon Williams, George R. R. Martin ; przełożył Michał Jakuszewski. |
Seria: | Dzikie karty : [5] |
Hasła: | Opowiadanie amerykańskie - 21 w. Antologie |
Zawiera: | Zobacz zawartość Tylko umarli znają Dżokerowo / John J Miller. I wszyscy konni, i wszyscy dworzanie / Georege R R Martin. Koncert dla syreny i serotoniny / Roger Zelazny. Zerwanie / Leanne C Harper. Jezus był asem / Arthur Byron Cover. Więzy krwi / Melinda M Snodgrass. Drugie przyjście Buddy`ego Holly`ego / Edward Bryant. Odcień umysłu / Stephen Leigh. Uzależnienie od miłości / Pat Cadigan. Zakończenie / Leanne C Harper. Śmiertelność / Walter Jon Williams. |
Adres wydawniczy: | Poznań : Zysk i S-ka Wydawnictwo, cop. 2016. |
Opis fizyczny: | 698, [2] s. ; 21 cm. |
Powiązane zestawienia: | Fantastyka (pozycje wydane, wznowione po 2000 roku) |
Skocz do: | Dodaj recenzje, komentarz |
Inne pozycje z serii |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)
Dodaj komentarz do pozycji:
Serie (cykl) Dzikie karty należy czytać w określonej kolejności:
Dzikie kartyIstnieje tajemna historia świata. Po zakończeniu II wojny światowej Ziemię atakuje obcy wirus, użyczając grupce ocalałych ludzi pewnych niezwykłych mocy. Niektórych z nich - osoby obdarzone nadludzkimi zdolnościami fizycznymi lub mentalnymi - nazywa się asami. Innych - oszpeconych lub kalekich - określa się mianem dżokerów. [...] |
Tom 2 Wieża AsówTyt. oryg.: Wild cards. |
Szalejący dżokerzy : powieść mozaikowaCzterdzieści lat po pojawieniu się wirusa dzikiej karty geniusz zła przywołuje moce ciemności! Ulice Nowego Jorku eksplodowały radością, gdy nadchodził Dzień Dzikiej Karty, obchodzony corocznie 15 września, by wspominać umarłych i cieszyć się życiem. To dzień fajerwerków, ulicznych festynów, parad, dzień picia i walk toczonych [...] |
Wyprawa asów : powieść mozaikowaJak wyglądałby nasz świat, gdyby w pełnym burzliwych wydarzeń XX wieku naprawdę żyli superbohaterowie i łotry o nadludzkich możliwościach? Czterdzieści lat po pojawieniu się wirusa dzikiej karty Światowa Organizacja Zdrowia postanawia wysłać misję złożoną z asów, dżokerów, polityków i dziennikarzy. Misja zbada, jak kraje [...] |
Brudne gry : powieść mozaikowaNa ulicach Dżokerowa wybucha wojna między mafią i Widmowymi Pięściami. Przemoc wyrwała się spod wszelkiej kontroli i nawet asowie i dżokerzy są zmuszeni toczyć bój z siłami świata przestępczego. Brudne gry rozgrywa się w tym samym, stworzonym przez George`a R. R. Martina uniwersum, w czasie wydarzeń opisanych w Wyprawie asów i [...] |
Ukryty as : powieść mozaikowaPrzed czterdziestu laty pozaziemski wirus stworzył obdarzone nadludzkimi możliwościami istoty znane jako asowie i dżokerzy. Od tej pory toczą one walkę o swe prawa i szacunek. |
Jednookie waletyNa Ellis Island przebudziło się coś tak niebezpiecznego, że wygasiło nawet rozżarzone do białości napięcia między dzikimi kartami a ludźmi. Wydarzenia na konwencji Partii Demokratycznej w Atlancie zniszczyły życie i kariery wielu postaci. Minęły czasy Wieży Asów oraz mody na dzikie karty, czasy współpracy między asami, [...] |