Dzieci i młodzież w świecie technologii cyfrowej
W niniejszej publikacji podjęto próbę ukazania wpływu Internetu i nowych technologii na młode pokolenie. Autorzy artykułów skoncentrowali się przede wszystkim na wskazaniu negatywnych, ale też pozytywnych aspektów korzystania przez dzieci i młodzież z mediów cyfrowych.
W książce omawiane są m.in. takie tematy, jak: cyberagresja, wybrane prawno-karne aspekty zwalczania cyberprzestępczości, destruktywny i
konstruktywny wpływ gier komputerowych oraz aksjologiczny kontekst funkcjonowania nastolatków w wirtualnym świecie. Autorzy zgodnie podkreślają, że nowe technologie oraz Internet mogą stać się zarówno źródłem poważnych problemów młodzieży, jak i szansą na ich wszechstronny rozwój. Zwracają również uwagę na ciągłą konieczność podejmowania działań profilaktycznych, edukacyjnych i informacyjnych w celu ograniczenia negatywnych wpływów świata cyfrowego.
Zobacz pełny opisOdpowiedzialność: | redakcja naukowa Ewa Janicka-Olejnik, Krzysztof Klimek. |
Hasła: | Dziecko Internet Młodzież Opracowanie |
Adres wydawniczy: | Łódź : Wydawnictwo Akademii Humanistyczno-Ekonomicznej, 2016. |
Opis fizyczny: | 168 stron : ilustracje, 21 cm. |
Uwagi: | Bibliografia, netografia przy rozdziałach. |
Forma gatunek: | Książki. Publikacje naukowe. |
Dziedzina: | Psychologia |
Twórcy: | Janicka, Ewa. Redakcja Klimek, Krzysztof. Redakcja |
Skocz do: | Dodaj recenzje, komentarz |
- Wprowaszenie
- Modelowanie relacji młodzieży w środowisku cyberprzestrzeni
- "Młodzi podłączeni i połączeni". Internet jako cyfrowe podwórko współczesnej młodzieży
- Komunikacja internetowa a zachowania agresywne dzieci i młodzieży
- Korzystanie przez młodzież gimnazjalną z Internetu i gier komputerowych
- Rola autentycznych danych korpusowych oraz słowników i tłumaczy internetowych w nauczaniu języka angielskiego dzieci i młodzieży
- Nastolatek w wirtualnym świecie - kontekst aksjologiczny
- Cyberprzestępczość zagrożeniem w wychowaniu dzieci i młodzieży oraz wybrane aspekty prawno-karne jego zwalczania
- Gry komputerowe - szansa czy zagrożenie? Polemika pomiędzy destruktywnym a konstruktywnym wpływem gier komputerowych na adolescentów
- Gry komputerowe typu multiplayer online - szanse i zagrożenia
- Komunikacja studentów polskich w Internecie u progu XXI wieku
- Cyberrzeczywistość młodego człowieka
Zobacz spis treści
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)