Biblioteka Publiczna

w Dzielnicy BEMOWO m.st. Warszawy

multimedia
bookbook

AuZtralia

Autor: Wallace, Martin.




AuZtralia to gra strategiczna z mocnymi wątkami ekonomicznymi oraz przygodowo-eksploracyjnymi, przeznaczona dla od jednej do czterech osób. Chcąc nadać grze swoisty charakter i klimat, Martin Wallace umieścił jej akcję w uniwersum stworzonym dla jednej ze swoich wcześniejszych gier - Studium w Szmaragdzie.

Akcja gry osadzona jest w alternatywnej rzeczywistości lat trzydziestych XIX wieku. Po wojnie restauracyjnej, która

przyniosła ludziom wolność spod rządów Wielkich Przedwiecznych, pola i gleby półkuli północnej były doszczętnie skażone. Głód stał się nową zmorą ludzkości. Nieustraszeni poszukiwacze przygód wyruszyli więc na ekspedycje z misją znalezienia nowych ziem uprawnych. Szybko odkryli ukryty przed ludzkością kontynent - Australię - i przystąpili do jego eksploracji i zasiedlania. Niestety, nie zdawali sobie sprawy z tego, że Przedwieczni właśnie tam przygotowali swoje schronienie i bazę do kontrataku.
Jako pionier i odkrywca przywrócisz tę ziemię ludzkości! Zbudujesz port, linie kolejowe, zdobędziesz zasoby w kopalniach i obsiejesz pola. Wykorzystasz jednostki wojskowe, aby ruszyć w głąb kontynentu, odkryć jego tajemnice i bronić swych dóbr przed nadchodzącymi stamtąd potworami. Żeby zwyciężyć będziesz musiał wyposażyć się w odpowiedni sprzęt i wziąć na służbę najemników, dysponujących wachlarzem korzystnych umiejętności i zasobów. I pamiętaj - wszystkie akcje, które wykonasz, kosztują Cię czas, będący najważniejszym zasobem w grze. Dobrze zaplanuj swoje poczynania, tak aby przygotować się na przebudzenie, które nastąpi w pewnym momencie rozgrywki. Wtedy to potężni i groźni Dawni Bogowie zaczną działać, sterowani przez unikatową mechanikę gry. Ujawnią się i swoje nikczemne zamiary, które mogą przynieść zgubę całej ludzkości. Pokonanie ich w pojedynkę może okazać się niemożliwe, bądź więc gotów do współpracy z innymi graczami, ponieważ być może tylko w ten sposób będziecie mogli ich powstrzymać.

Zobacz pełny opis
Odpowiedzialność:projekt gry Martin Wallace ; grafika: James Colmer.
Hasła:Gry planszowe
Adres wydawniczy:Opole : Phalanx, copyright 2018.
Zawartość
pudełka:
  • 1 dwustronna plansza do gry
  • 40 kart Przedwiecznych
  • 4 dwustronne plansze graczy
  • 30 kart wydarzeń
  • 4 drewniane znaczniki portów
  • 10 kart celów do rozgrywki solowej
  • 90 drewnianych kostek - po 20 w kolorach graczy i 10 fioletowych
  • 80 odcinków torów - po 20 w kolorach graczy
  • 63 żetony farm – po 21 w kolorach graczy
  • 5 kart wariantów dla dwóch graczy
  • 13 drewnianych dysków - po 3 w kolorach graczy i 1 fioletowy
  • 50 plastikowych znaczników węgla
  • 13 żetonów poczytalności
  • 50 plastikowych znaczników żelaza
  • 17 znaczników punktów zwycięstwa
  • 50 plastikowych znaczników złota
  • 1 znacznik walki
  • 1 żeton walki
  • 7 plastikowych znaczników fosforanu
  • 36 kart postaci
  • 25 jednostek wojskowych
  • 1 arkusz pomocy
  • 20 kafelków eksploracji
  • 35 kafelków przedwiecznych
  • 8 kafelków świątyń z Przedwiecznymi
  • instrukcja
Uwagi:Opis według pudełka. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 30-120 minut. Na pudełku nazwa wydawcy oryginalnego: Schilmil Games.
Forma gatunek:Gry i zabawki.
Twórcy:Colmer, James. Ilustracje

Przeznaczenie:14+.
Odbiorcy:Młodzież. 14-17 lat.
Powiązane zestawienia:Gry planszowe
Skocz do:Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki
Dodaj recenzje, komentarz

Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):

(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)

Wyp. nr 119
ul. Gen. T. Pełczyńskiego 28c

Sygnatura: G.33
Numer inw.: 33
Pozycja wypożyczona

Wypożyczona przez: 106836
do dnia: 2024-11-26
schowekrezerwuj
więcejrezerwuj


Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki:

bookbook


Dodaj komentarz do pozycji:

Swoją opinię można wyrazić po uprzednim zalogowaniu.