Res Arcana
W wysokiej wieży słynny alchemik przygotowuje magiczne eliksiry, zlewając ze sobą wielobarwne ciecze nie z tego świata, które przechowuje w ozdobnych flakonach. W świętym gaju druid uciera w skupieniu zioła potrzebne do pradawnego rytuału, a skryty w ciemnościach katakumb nekromanta przywołuje kościanego smoka...
Witamy w świecie Res Arcana!
To tutaj życie, śmierć, wigor, spokój i
złoto stanowią esencje niezbędne tym wszystkim, którzy parają się sztuką magii. Wybierz swojego maga, zbieraj esencje, twórz unikatowe artefakty i używaj ich, aby przywoływać smoki, zajmować enklawy mocy i wygrać walkę o zwycięstwo!
Zobacz pełny opisOdpowiedzialność: | projekt gry i zasady: Tom Lehmann ; okładka i ilustracje na kartach: Julien Delval ; projekt graficzny: Cyrille Daujean ; tłumaczenie Monika Żabicka. |
Hasła: | Alchemia Magia Gry planszowe |
Adres wydawniczy: | Gdańsk : Rebel, [2019]. |
Zawartość pudełka: |
|
Uwagi: | Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30-60 minut. Na pudełku nazwa wydawcy oryginalnego: Sand Castle Games. |
Forma gatunek: | Gry i zabawki. |
Twórcy: | Daujean, Cyrille. Ilustracje Deval, Julien. Ilustracje Żabicka, Monika. Tłumaczenie |
Przeznaczenie: | 12+. |
Odbiorcy: | Młodzież. 14-17 lat. |
Powiązane zestawienia: | Gry planszowe |
Skocz do: | Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)
106902
Posty: 7
Wysłany: 2023-09-22 12:43:17
Ogólna ocena 3/5. Fajna regrywalność, każda gra to inny zestaw kart. Sposób na zbieranie punktów zwycięzca zależy od kart na ręce i jest on dosyć oczywisty, więc nie trzeba dużo się wysilać, żeby wymyślić strategię swojej gry. Zagrana kilka razy i mi wystarczyło.