Twórz własne gry komputerowe w Pythonie [E-book]
Tytuł oryginału: "Invent your own computer games with Python, ".
Z książki "Twórz własne gry komputerowe w Pythonie" dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem.
Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i Krzyżyk, aby następnie zająć się pisaniem bardziej zaawansowanych programów: poszukiwania skarbów w trybie tekstowym i animowanej gry
zręcznościowej z efektami dźwiękowymi. Jednocześnie poznasz najważniejsze pojęcia programistyczne i matematyczne, które pomogą ci wykonać kolejny krok w karierze programisty.
Analizując wnikliwie kod wszystkich prezentowanych gier zdobędziesz solidne podstawy nie tylko w Pythonie, ale również w dziedzinie informatyki. A może, wykorzystując ogromne możliwości Pythona, napiszesz swoją własną, oryginalną grę?
(Opis według www.empik.com).
Odpowiedzialność: | Al Sweigart ; [przekład Maciej Baranowski, Witold Sikorski]. |
Hasła: | Gry komputerowe Programowanie (informatyka) Python (język programowania) Poradnik |
Adres wydawniczy: | Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN, 2017. |
Uwagi: | Na książce także ISBN oryginału. Indeks. |
Forma gatunek: | E-booki. Poradniki i przewodniki. |
Dziedzina: | Informatyka i technologie informacyjne |
Opis fizyczny: | Plik tekstowy EPUB 7,07 MB Plik tekstowy MOBI 16,04 MB |
Wymagania systemowe: | Dostępny do pobrania w formacie epub lub mobi. |
Twórcy: | Baranowski, Maciej. Tłumaczenie |
Powiązane zestawienia: | Informatyka Informatyka (podstawy dla początkujących) E-book |
Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)