Biblioteka Publiczna w Dzielnicy Bemowo - KATALOG

Biblioteka Publiczna

w Dzielnicy BEMOWO m.st. Warszawy

book
bookbook

Bawimy się, programując w Scratchu [E-book] : nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier

Tytuł oryginału: "Scratch programming playground, ".
"Nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier "

Autor: Sweigart, Al.




Scratch, kolorowy język programowania, działający na zasadzie "przeciągania i upuszczania", jest używany przez miliony zupełnych nowicjuszy, a dzięki książce "Bawimy się, programując w Scratchu", możesz nauczyć się go poprzez tworzenie niezwykłych gier!

Przygotuj się do niszczenia asteroidów, rzucenia obręczami oraz krojenia i siekania owoców!

Każda gra zawiera przystępne instrukcje, pytania kontrolne oraz zadania związane z kreatywnym tworzeniem własnej wersji gry.
(Opis według www.empik.com).


Odpowiedzialność:Al Sweigart ; [przekład Maciej Baranowski i Witold Sikorski].
Hasła:Gry komputerowe
Języki programowania
Scratch (język programowania)
Poradnik
Adres wydawniczy:Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN, 2017.
Uwagi:Na książce także ISBN oryginału. Indeks.
Forma gatunek:E-booki. Poradniki i przewodniki.
Dziedzina:Informatyka i technologie informacyjne
Opis fizyczny:Plik tekstowy EPUB 16,85 MB
Plik tekstowy MOBI 32,82 MB
Wymagania systemowe:Dostępny do pobrania w formacie epub lub mobi.
ebook ebook    
Twórcy:Baranowski, Maciej. Tłumaczenie

Sikorski, Witold. (1950- ). TÅ‚umaczenie

PowiÄ…zane zestawienia:Informatyka (podstawy dla poczÄ…tkujÄ…cych)
E-book
E-book dla dzieci i młodzieży
Skocz do:Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki
Dodaj recenzje, komentarz

Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):

(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)

Czyt. nr 17
ul. Powstańców Śląskich 17

Sygnatura: E.1816
Numer inw.: 1816
Dostępność: można wypożyczyć na 30 dni

schowekwypożycz


Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki:

book


Dodaj komentarz do pozycji:

Swoją opinię można wyrazić po uprzednim zalogowaniu.