Biblioteka Publiczna

w Dzielnicy BEMOWO m.st. Warszawy

multimedia
bookbook

Blokada : gra logiczna dla 1 gracza

"Gra logiczna dla 1 gracza "
Tytuł oryginału: "Roadblock, ".

Autor: Peeters, Raf.

   Notka biograficzna  



Wykorzystaj swój spryt, aby zablokować uciekający samochód!

W BLOKADZIE wesprzesz policję w próbie zatrzymania przestępcy, poruszającego się czerwonym samochodem. Czy zdołasz rozmieścić elementy z policyjnymi samochodami w taki sposób, aby całkowicie odciąć mu drogę ucieczki?

Gra BLOKADA to 80 zadań o rosnącym poziomie trudności, z których każde wystawi na próbę Twoje zdolności logicznego myślenia i wyobraźnię przestrzenną! Zarówno starsi, jak i młodsi gracze znajdą tu wiele godzin doskonałej zabawy.


Odpowiedzialność:designer: Raf Peeters.
Seria:Smart Games
Hasła:Logika
Pościg policyjny
Gry planszowe
Gry i zabawy umysłowe
Adres wydawniczy:Kraków : Wydawnictwo IUVI, [2015].
Zawartość
pudełka:
  • 1 plansza z przezroczystą pokrywką
  • 4 elementy układanki z budynkami
  • 6 elementów układanki z samochodami policyjnymi
  • 1 element układanki z czerwonym samochodem
  • 1 książeczka z 80 zadaniami i ich rozwiązaniami
  • instrukcja
Uwagi:Liczba graczy: 1. Na okładce: Powstrzymaj czerwonego przestępcę!
Forma gatunek:Gry i zabawki.
Powstanie dzieła:2006 r.
Przeznaczenie:7+.
Odbiorcy:Dzieci. 6-8 lat.
Powiązane zestawienia:Gry planszowe
Sfinansowano z Budżetu Obywatelskiego 2024 r. - Projekt nr 1201
Skocz do:Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki
Dodaj recenzje, komentarz

Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):

(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)

Wyp. nr 119
ul. Gen. T. Pełczyńskiego 28c

Sygnatura: G.289
Numer inw.: 289
Pozycja wypożyczona

Wypożyczona przez: 085626
do dnia: 2025-05-13
schowekrezerwuj
więcejrezerwuj


Notka biograficzna:

book

Peeters, Raf

Studiowałem projektowanie produktów, ale odkąd pamiętam robiłem swoje własne gry. Będąc dzieckiem, w czasie wakacji, potrafiłem spędzać całe tygodnie nad opracowaniem nowej gry planszowej, w którą później grałem tylko raz. Zawsze więcej radości sprawiało mi tworzenie gry niż granie w nią. Stosuje się to również do gier z serii SmartGames. Nie jestem fanatykiem łamigłówek, ale tworzenie ich sprawia mi radość. Na ostatnim roku pięcioletnich studiów musiałem wybrać końcowy projekt. Chciałem zająć się czymś związanym z zabawkami. W trakcie pracy nad tym projektem, [>>]




Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki:

bookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbook


Dodaj komentarz do pozycji:

Swoją opinię można wyrazić po uprzednim zalogowaniu.