


Ucieczka z Atlantydy : gra logiczna dla 1 gracza
ZNAJDŹ DROGĘ UCIECZKI, NIM BĘDZIE ZA PÓŹNO!
Czy zdołasz uciec z Atlantydy, zanim to piękne miasto zniknie pod wodą? Poruszaj się po schodach, szukając najkrótszej drogi z wysokiej wieży do portu, gdzie czeka na Ciebie łódź ratunkowa.
Ile schodów zostało jeszcze do przejścia? Czy zdążysz dotrzeć na suchy ląd, nim będzie za późno!
UCIECZKA Z ATLANTYDY to pięknie wykonana gra logiczna, w której znajdziesz 60 fantastycznych zadań o rosnącym poziomie trudności.
Odpowiedzialność: | designer: Raf Peeters. |
Seria: | Smart Games |
Hasła: | Logika Atlantyda (kraina mitologiczna) Gry planszowe Gry i zabawy umysłowe |
Adres wydawniczy: | Kraków : Wydawnictwo IUVI, [2018]. |
Zawartość pudełka: |
|
Uwagi: | Liczba graczy: 1. Na pudełku: 60 zadań. Różne poziomy trudności. Wydostań się z tonącego miasta! |
Forma gatunek: | Gry i zabawki. |
Powstanie dzieła: | 2018 r. |
Przeznaczenie: | 8+. |
Odbiorcy: | Dzieci. 9-13 lat. |
Powiązane zestawienia: | Sfinansowano z Budżetu Obywatelskiego 2024 r. - Projekt nr 1201 Gry planszowe |
Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)
Notka biograficzna:

Peeters, Raf
Studiowałem projektowanie produktów, ale odkąd pamiętam robiłem swoje własne gry. Będąc dzieckiem, w czasie wakacji, potrafiłem spędzać całe tygodnie nad opracowaniem nowej gry planszowej, w którą później grałem tylko raz. Zawsze więcej radości sprawiało mi tworzenie gry niż granie w nią. Stosuje się to również do gier z serii SmartGames. Nie jestem fanatykiem łamigłówek, ale tworzenie ich sprawia mi radość. Na ostatnim roku pięcioletnich studiów musiałem wybrać końcowy projekt. Chciałem zająć się czymś związanym z zabawkami. W trakcie pracy nad tym projektem, [>>]