

Generatywne głębokie uczenie : uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać
"Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać "
Tytuł oryginału: "Generative deep-learning, ".
Generatywna sztuczna inteligencja (AI) jest dziś gorącym tematem w dziedzinie techniki. Ta praktyczna książka pokazuje inżynierom uczenia się maszyn, jak wykorzystywać TensorFlow i Keras, aby od zera tworzyć robiące wrażenie generatywne modele głębokiego uczenia, w tym wariacyjne autokodowanie (VAE), generatywne sieci przeciwstawne (GAN), transfor-mery, przepływy normalizacyjne, modele oparte na energii i dyfuzyjne modele
odszumiające.
Książka zaczyna się od podstaw głębokiego uczenia i prowadzi do nowatorskich architektur. Dzięki wskazówkom i sztuczkom zrozumiesz, jak sprawić, aby nasze modele uczyły się bardziej skutecznie i stawały się bardziej kreatywne.
- Dowiedz się, jak VAE pozwala zmienić wyraz twarzy na zdjęciu.
- Naucz GAN generowania obrazów na podstawie własnego zbioru danych.
- Zbuduj modele dyfuzyjne do tworzenia nowych odmian kwiatów.
- Wyszkol swój własny GPT, aby generował tekst.
- Dowiedz się jak są szkolone duże modele językowe jak ChatGPT.
- Przeanalizuj najnowocześniejsze architektury jak StyleGAN2 i ViT-VQGAN
- Skomponuj muzykę polifoniczną wykorzystując transformery i MuseGAN
- Zrozum jak generatywne modele świata mogą rozwiązać zadania uczenia przez wzmacnianie.
- Zanurz się w multimodalnych modelach jak DALL.E 2, Imagen i Stable Diffusion.
Książka ta analizuje także przyszłą generacyjną sztuczną inteligencję i sposób, w jaki ludzie i firmy mogą proaktywnie zacząć wykorzystywać tę niezwykłą nową technikę, aby zyskiwać przewagę konkurencyjną.
Odpowiedzialność: | David Foster ; słowo wstępne Karl Friston ; przekład Mariusz Rogulski, Witold Sikorski. |
Hasła: | Uczenie głębokie Modelowanie generatywne Podręcznik |
Adres wydawniczy: | Gliwice : APN Promise, copyright 2024. |
Wydanie: | Wydanie 2. |
Opis fizyczny: | 410 stron : ilustracje kolorowe ; 24 cm. |
Uwagi: | Na okładce nazwa wydawnictwa O`Reilly. |
Forma gatunek: | Książki. Publikacje fachowe. |
Dziedzina: | Informatyka i technologie informacyjne |
Powstanie dzieła: | 2023 r. |
Twórcy: | Friston, Karl. Wstęp Rogulski, Mariusz. Tłumaczenie Sikorski, Witold. (1950- ). Tłumaczenie |
Odbiorcy: | Informatycy. |
Powiązane zestawienia: | Sztuczna inteligencja Sfinansowano z Budżetu Obywatelskiego 2024 r. - Projekt nr 454 |
Skocz do: | Dodaj recenzje, komentarz |
- Część I. Wprowadzenie do generatywnego głębokiego uczenia
- 1. Modelowanie generatywne
- 2. Uczenie głębokie
- Część II. Metody
- 3. Autokodery wariacyjne
- 4. Generatywne sieci antagonistyczne
- 5. Modele autoregresyjne
- 6. Modele przepływów normalizujących
- 7. Modele oparte o energię
- 8. Modele dyfuzji
- Część III. Zastosowania
- 9. Transformery
- 10. Zaawansowane GAN
- 11. Generowanie muzyki
- 12. Modele światowe
- 13. Modele multimodalne
- 14. Wnioski
Zobacz spis treści
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)